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饿了么异地多活技术实现(一)总体介绍

饿了么技术团队花了1年多的时间,实现了业务的整体异地多活,能够灵活的在多个异地机房之间调度用户,实现了自由扩容和多机房容灾的目标。本文介绍这个项目的整体结构,还简要介绍实现多活的5大核心基础组件,为读者建立基本的概念模型,后续会有系列文章陆续介绍每个组件的实现细节。读者能够从中了解到做异地多活的大方向,为实现自己的异地多活,或者是容灾备份提供参考。背景:为什么要做异地多活?饿了么要做多活,是受业务发展的驱动,经过几年的高速发展,我们的业务已经扩大到单个数据中心撑不住了,主要机房已经不能再加机器,业务却不断的要求加扩容,所以我们需要一个方案能够把服务器部署到多个机房。另外一个更重要的原因是,整个机房级别的故障时有发生,每次都会带来严重的后果,我们需要在发生故障时,能够把一个机房的业务全部迁移到...阅读全文

博文 2022-12-27 09:33:04 知乎

React 为什么是 JSX 而不是 Templates

前言 前几天得到一个疑问,为什么 React 要用 JSX 语法,这样显得代码好像“很耦合”。按照传统应推荐 html、js、css 模版分离,这样设计的优越性到底在哪里? 从一开始接触前端,大学课程里首先学的也是 html、js、css 这前端二代三剑客,可以类比于“母语”的概念。于是接触了 Vue 框架,便顺理成章地理解了 templates、script、style 三个模版分离的概念。到后来接触了 React 框架确实在熟悉 JSX 语法过程中花费了一定的精力,现在理解来看,其实就是把 JS 语法和 DOM 结构组合绑定到了一起,当时真正头晕的应该是渲染的能力。 因此,React 为什么是 JSX 而不是 Templates,这种感觉就好像脱离了一开始学习的母语,这样的学习成本难道是...阅读全文

博文 2023-04-17 03:18:23 掘金