如何把Go调用C的性能提升10倍? - LinkerLin的个人空间
目前,当Go需要和C/C++代码集成的时候,大家最先想到的肯定是CGO。毕竟是官方的解决方案,而且简单。 但是CGO是非常慢的。因为CGO其实一个桥接器,通过自动生成代码,CGO在保留了C/C++运行时的情况下,搭建了一个桥来沟通C/C++世界和Go的世界。这就意味着,兼容性很好,但是对C的函数的调用,必须先把当前的goroutine挂起,并切换执行栈到当前的线程M的主栈(大小2MB)。如果不做这个操作,那么只能在goroutine的栈上执行C函数调用,可是,goroutine的栈一般都很小,很容易就导致了栈溢出了。 调用C函数的时候,必须切换当前的栈为线程的主栈,这带来了两个比较严重的问题: 线程的栈在Go运行时是比较少的,受到P/M数量的限制,一般可以简单的理解成受到GOMAXPROCS...阅读全文