OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现(第二季)
![1.png](http://static.itsharecircle.com/240102/1fae1f9f8b19ebc2ece790cd6a27d9cb.png) OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的OpenGL指令。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计,去除了许多不必要和性能较低的API接口。 Vulkan学习难度过高,个人做项目太耗时间,所以OpenGL依旧是很好的选择。很多大神都认为,先学OpenGL打基础...阅读全文