为什么Redis单线程还这么快?

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众所周知,Redis在内存库数据库领域非常地火热,它极高的性能和丰富的数据结构为我们的开发提供了极大的便利。

但我们也听说了,Redis是单线程的,为什么采用单线程的Redis也会如此之快呢?这篇文章我们来分析一下其中的缘由。

其实,严格来说,Redis Server是多线程的,只是它的请求处理整个流程是单线程处理的。这一点我们一定要清楚了解到,不要单纯地认为Redis Server是单线程的!

我们平时说的Redis单线程快是指它的请求处理过程非常地快!

下面我们就来分下一下为什么请求处理使用单线程,依旧可以达到这么高的性能。

Redis的性能非常之高,每秒可以承受10W+的QPS,它如此优秀的性能主要取决于以下几个方面:

  • 纯内存操作
  • 使用IO多路复用技术
  • 非CPU密集型任务
  • 单线程的优势

纯内存操作

Redis是一个内存数据库,它的数据都存储在内存中,这意味着我们读写数据都是在内存中完成,这个速度是非常快的。

Redis是一个KV内存数据库,它内部构建了一个哈希表,根据指定的KEY访问时,只需要O(1)的时间复杂度就可以找到对应的数据。同时,Redis提供了丰富的数据类型,并使用高效的操作方式进行操作,这些操作都在内存中进行,并不会大量消耗CPU资源,所以速度极快。

使用IO多路复用技术

Redis采用单线程,那么它是如何处理多个客户端连接请求呢?

Redis采用了IO多路复用技术和非阻塞IO,这个技术由操作系统实现提供,Redis可以方便地操作系统的API即可。Redis可以在单线程中监听多个Socket的请求,在任意一个Socket可读/可写时,Redis去读取客户端请求,在内存中操作对应的数据,然后再写回到Socket中。

整个过程非常高效,Redis利用了IO多路复用技术的事件驱动模型,保证在监听多个Socket连接的情况下,只针对有活动的Socket采取反应。

非CPU密集型任务

采用单线程的缺点很明显,无法使用多核CPU。Redis作者提到,由于Redis的大部分操作并不是CPU密集型任务,而Redis的瓶颈在于内存和网络带宽。

在高并发请求下,Redis需要更多的内存和更高的网络带宽,否则瓶颈很容易出现在内存不够用和网络延迟等待的情况。

当然,如果你觉得单个Redis实例的性能不足以支撑业务,Redis作者推荐部署多个Redis节点,组成集群的方式来利用多核CPU的能力,而不是在单个实例上使用多线程来处理。

单线程的优势

基于以上特性,Redis采用单线程已足够达到非常高的性能,所以Redis没有采用多线程模型。

另外,单线程模型还带了以下好处:

  • 没有了多线程上下文切换的性能损耗
  • 没有了访问共享资源加锁的性能损耗
  • 开发和调试非常友好,可维护性高

所以Redis正是基于以上这些方面,所以采用了单线程模型来完成请求处理的工作。

多线程优化

在文章开头已经特别说明,Redis Server本身是多线程的,除了请求处理流程是单线程处理之外,Redis内部还有其他工作线程在后台执行,它负责异步执行某些比较耗时的任务,例如AOF每秒刷盘、AOF文件重写都是在另一个线程中完成的。

而在Redis 4.0之后,Redis引入了lazyfree的机制,提供了unlinkflushall ayscflushdb async等命令和lazyfree-lazy-evictionlazyfree-lazy-expire等机制来异步释放内存,它主要是为了解决在释放大内存数据导致整个redis阻塞的性能问题。

在删除大key时,释放内存往往都比较耗时,所以Redis提供异步释放内存的方式,让这些耗时的操作放到另一个线程中异步去处理,从而不影响主线程的执行,提高性能。

到了Redis 6.0,Redis又引入了多线程来完成请求数据的协议解析,进一步提升性能。它主要是解决高并发场景下,单线程解析请求数据协议带来的压力。请求数据的协议解析由多线程完成之后,后面的请求处理阶段依旧还是单线程排队处理。

可见,Redis并不是保守地认为单线程有多好,也不是为了使用多线程而引入多线程。Redis作者很清楚单线程和多线程的使用场景,针对性地优化,这是非常值得我们学习的。

缺点

上面介绍了单线程可以达到如此高的性能,并不是说它就没有缺点了。

单线程处理最大的缺点就是,如果前一个请求发生耗时比较久的操作,那么整个Redis就会阻塞住,其他请求也无法进来,直到这个耗时久的操作处理完成并返回,其他请求才能被处理到。

我们平时遇到Redis变慢或长时间阻塞的问题,90%也都是因为Redis处理请求是单线程这个原因导致的。

所以,我们在使用Redis时,一定要避免非常耗时的操作,例如使用时间复杂度过高的方式获取数据、一次性获取过多的数据、大量key集中过期导致Redis淘汰key压力变大等等,这些场景都会阻塞住整个处理线程,直到它们处理完成,势必会影响业务的访问。

我会在后期的文章中专门介绍具体有哪些场景会引发Redis阻塞的问题,并提供规避问题的方法和优化方案。

总结

Redis使用单线程,配合IO多路复用技术,可以完成多个连接的请求处理。而且正是由于它的使用定位是内存数据库,这样几乎所有的操作都在内存中完成,它的性能可以达到非常之高。

同时,单线程没有了线程上下文切换和访问共享资源加锁的性能损耗,而且单线程模型对程序的开发和调试非常友好,因此Redis使用单线程模型也就在情理之中了。

Redis在最近的版本也对多线程进行了优化,用于解决释放大内存数据和请求数据协议解析对Redis产生的性能影响,进一步提升了Redis的性能。

单线程结合上述场景可以达到非常高的性能,同时也存在耗时操作阻塞整个线程的问题,我们在使用Redis时要避免耗时过长的操作,才能更好地发挥Redis的性能。

本文来自:Kaito's Blog

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