Three.js可视化系统课程WebGL

feng_yu123 · · 99 次点击 · · 开始浏览    

Three.js可视化系统课程WebGL

Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 3D 图形库,它简化了 WebGL 的复杂性,使开发者能够轻松创建和展示 3D 图形。本文将带你从零开始学习 Three.js,并通过实战项目掌握如何构建一个 3D 可视化系统。

1. 课程概述

1.1 课程目标

  • 理解 WebGL 和 Three.js 的基本概念。

  • 掌握 Three.js 的核心 API 和使用方法。

  • 通过实战项目构建一个 3D 可视化系统。

1.2 课程内容

  1. WebGL 基础:了解 WebGL 的工作原理。

  2. Three.js 入门:学习 Three.js 的基本使用。

  3. 核心概念:掌握场景、相机、渲染器、几何体、材质和光照。

  4. 实战项目:构建一个 3D 数据可视化系统。

2. WebGL 基础

2.1 什么是 WebGL?

WebGL 是一种基于 OpenGL ES 的 JavaScript API,用于在浏览器中渲染 2D 和 3D 图形。它直接操作 GPU,提供了高性能的图形渲染能力。

2.2 WebGL 的工作原理

  • 顶点着色器:处理顶点数据,计算顶点的最终位置。

  • 片元着色器:处理像素数据,计算每个像素的颜色。

  • 缓冲区:存储顶点、颜色等数据。

  • 绘制调用:将数据传递给 GPU 并执行渲染。

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