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切片也是一种数据结构,它和数组非常相似,因为他是围绕动态数组的概念设计的,可以按需自动改变大小,使用这种结构,可以更方便的管理和使用数据集合。
内部实现
切片是基于数组实现的,它的底层是数组,它自己本身非常小,可以理解为对底层数组的抽象。因为机遇数组实现,所以它的底层的内存是连续非配的,效率非常高,还可以通过索引获得数据,可以迭代以及垃圾回收优化的好处。
切片对象非常小,是因为它是只有3个字段的数据结构:一个是指向底层数组的指针,一个是切片的长度,一个是切片的容量。这3个字段,就是Go语言操作底层数组的元数据,有了它们,我们就可以任意的操作切片了。
声明和初始化
切片创建的方式有好几种,我们先看下最简洁的make方式。
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使用内置的make
函数时,需要传入一个参数,指定切片的长度,例子中我们使用的时5,这时候切片的容量也是5。当然我们也可以单独指定切片的容量。
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这时,我们创建的切片长度是5,容量是10,需要注意的这个容量10其实对应的是切片底层数组的。
因为切片的底层是数组,所以创建切片时,如果不指定字面值的话,默认值就是数组的元素的零值。这里我们所以指定了容量是10,但是我们职能访问5个元素,因为切片的长度是5,剩下的5个元素,需要切片扩充后才可以访问。
容量必须>=长度,我们是不能创建长度大于容量的切片的。
还有一种创建切片的方式,是使用字面量,就是指定初始化的值。
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有没有发现,是创建数组非常像,只不过不用制定[]
中的值,这时候切片的长度和容量是相等的,并且会根据我们指定的字面量推导出来。当然我们也可以像数组一样,只初始化某个索引的值:
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这是指定了第5个元素为1,其他元素都是默认值0。这时候切片的长度和容量也是一样的。这里再次强调一下切片和数组的微小差别。
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切片还有nil切片和空切片,它们的长度和容量都是0,但是它们指向底层数组的指针不一样,nil切片意味着指向底层数组的指针为nil,而空切片对应的指针是个地址。
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nil切片表示不存在的切片,而空切片表示一个空集合,它们各有用处。
切片另外一个用处比较多的创建是基于现有的数组或者切片创建。
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
slice1 := slice[:]
slice2 := slice[0:]
slice3 := slice[:5]
fmt.Println(slice1)
fmt.Println(slice2)
fmt.Println(slice3)
基于现有的切片或者数组创建,使用[i:j]
这样的操作符即可,她表示以i
索引开始,到j
索引结束,截取原数组或者切片,创建而成的新切片,新切片的值包含原切片的i
索引,但是不包含j
索引。对比Java的话,发现和String的subString
方法很像。
i
如果省略,默认是0;j
如果省略默认是原数组或者切片的长度,所以例子中的三个新切片的值是一样的。这里注意的是i
和j
都不能超过原切片或者数组的索引。
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这个例子证明了,新的切片和原切片共用的是一个底层数组,所以当修改的时候,底层数组的值就会被改变,所以原切片的值也改变了。当然对于基于数组的切片也一样的。
我们基于原数组或者切片创建一个新的切片后,那么新的切片的大小和容量是多少呢?这里有个公式:
对于底层数组容量是k的切片slice[i:j]来说
长度:j-i
容量:k-i
比如我们上面的例子slice[1:3]
,长度就是3-1=2
,容量是5-1=4
。不过代码中我们计算的时候不用这么麻烦,因为Go语言为我们提供了内置的len
和cap
函数来计算切片的长度和容量。
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以上基于一个数组或者切片使用2个索引创建新切片的方法,此外还有一种3个索引的方法,第3个用来限定新切片的容量,其用法为slice[i:j:k]
。
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这样我们就创建了一个长度为2-1=1
,容量为3-1=2
的新切片,不过第三个索引,不能超过原切片的最大索引值5。
使用切片
使用切片,和使用数组一样,通过索引就可以获取切片对应元素的值,同样也可以修改对应元素的值。
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切片只能访问到其长度内的元素,访问超过长度外的元素,会导致运行时异常,与切片容量关联的元素只能用于切片增长。
我们前面讲了,切片算是一个动态数组,所以它可以按需增长,我们使用内置append
函数即可。append
函数可以为一个切片追加一个元素,至于如何增加、返回的是原切片还是一个新切片、长度和容量如何改变这些细节,append
函数都会帮我们自动处理。
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例子中,通过append
函数为新创建的切片newSlice
,追加了一个元素10,我们发现打印的输出,原切片slice
的第4个值也被改变了,变成了10。引起这种结果的原因是因为newSlice
有可用的容量,不会创建新的切片来满足追加,所以直接在newSlice
后追加了一个元素10,因为newSlice
和slice
切片共用一个底层数组,所以切片slice
的对应的元素值也被改变了。
这里newSlice新追加的第3个元素,其实对应的是slice的第4个元素,所以这里的追加其实是把底层数组的第4个元素修改为10,然后把newSlice长度调整为3。
如果切片的底层数组,没有足够的容量时,就会新建一个底层数组,把原来数组的值复制到新底层数组里,再追加新值,这时候就不会影响原来的底层数组了。
所以一般我们在创建新切片的时候,最好要让新切片的长度和容量一样,这样我们在追加操作的时候就会生成新的底层数组,和原有数组分离,就不会因为共用底层数组而引起奇怪问题,因为共用数组的时候修改内容,会影响多个切片。
append
函数会智能的增长底层数组的容量,目前的算法是:容量小于1000个时,总是成倍的增长,一旦容量超过1000个,增长因子设为1.25,也就是说每次会增加25%的容量。
内置的append
也是一个可变参数的函数,所以我们可以同时追加好几个值。
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此外,我们还可以通过...
操作符,把一个切片追加到另一个切片里。
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迭代切片
切片是一个集合,我们可以使用 for range 循环来迭代它,打印其中的每个元素以及对应的索引。
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如果我们不想要索引,可以使用_
来忽略它,这是Go语言的用法,很多不需要的函数等返回值,都可以忽略。
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这里需要说明的是range
返回的是切片元素的复制,而不是元素的引用。
除了for range循环外,我们也可以使用传统的for循环,配合内置的len函数进行迭代。
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在函数间传递切片
我们知道切片是3个字段构成的结构类型,所以在函数间以值的方式传递的时候,占用的内存非常小,成本很低。在传递复制切片的时候,其底层数组不会被复制,也不会受影响,复制只是复制的切片本身,不涉及底层数组。
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打印的输出如下:
0xc420082060
0xc420082080
[1 10 3 4 5]
仔细看,这两个切片的地址不一样,所以可以确认切片在函数间传递是复制的。而我们修改一个索引的值后,发现原切片的值也被修改了,说明它们共用一个底层数组。
在函数间传递切片非常高效,而且不需要传递指针和处理复杂的语法,只需要复制切片,然后根据自己的业务修改,最后传递回一个新的切片副本即可,这也是为什么函数间传递参数,使用切片,而不是数组的原因。
关于多维切片就不介绍了,还有多维数组,一来它和普通的切片数组一样,只不过是多个一维组成的多维;二来我压根不推荐用多维切片和数组,可读性不好,结构不够清晰,容易出问题。
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